2016年1月28日木曜日

WiiU『マリオテニス』の開発者「HD開発は初めてでビクビクだった」「amiiboの要素は任天堂からありえないタイミングで頼まれたもの」

WiiU『マリオテニス』の開発者「HD開発は初めてでビクビクだった」「amiiboの要素は任天堂からありえないタイミングで頼まれたもの」
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http://blog.esuteru.com/archives/8485220.html